| 14 | + | -MODE1 |
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| 15 | + | ブレイク時にターゲットが減少していく5マルチターゲット |
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| 16 | + | &color(#90f){クリア条件:1.512億削るとMODE2へ移行する}; |
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| 17 | + | --ターゲット生存時 |
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| 18 | + | 最もターゲットが多いモードでEX4と同様に部位を破壊すると徐々にターゲットが減少していく |
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| 19 | + | 最終的にシングルターゲットへ以降し、全部位討伐で攻撃がなくなる。 |
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| 20 | + | --全部位を破壊後 |
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| 21 | + | 全部位を破壊するとシングルターゲット状態になる。 |
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| 22 | + | 全ターゲットのHPは1.1億なのでシングル状態で4120万削る必要がある。 |
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| 23 | + | &color(#f00){防御力は下限のデバフの影響を受けない下限の50でデバフは不要。}; |
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| 24 | + | チャージ行動を開始し、40秒以内に700万削らないと高速でTPを回復してUBが飛んでくる。 |
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| 25 | + | チャージ開始までに若干時間があるため(手を叩くモーションが合図)、開幕に連打しても解除ダメージに入らない点は注意。 |
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| 26 | + | 700万削ることができれば固定50万火傷が40秒入るため、2000万ダメージを与えることができる。 |
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| 27 | + | -MODE2 |
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| 28 | + | 防御1000のボスが2人と無敵のゴブリンロードがいる3人構成 |
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| 29 | + | &color(#90f){クリア条件:お供の2人を倒すとMODE3へ移行する}; |
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| 30 | + | ゴブリンロードのUBが残りHP依存の割合ダメージになっているため、若干楽になっている。 |
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| 31 | + | --前半戦 |
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| 32 | + | 後半戦は即死ダメージ級の毒が飛んでくるため、魔法バリアキャラを温存する必要がある。 |
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| 33 | + | ギミック解除ボスでゴブリンメイスターに10回ダメージを与え続けるのが一番効率よく削ることができる。 |
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| 34 | + | 範囲HIT多段キャラが有効(奥の方にいるため、若干届きにくい) |
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| 35 | + | 多段ダメージ候補 |
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| 36 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 37 | + | |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |
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| 38 | + | |[[&attachref(キャラ/icon/{{{2}}}{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>キャラ/{{{2}}}/{{{3}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{4}}}{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>キャラ/{{{4}}}/{{{5}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{6}}}{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>キャラ/{{{6}}}/{{{7}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{8}}}{{{9}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{9}}}};>キャラ/{{{8}}}/{{{9}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{10}}}{{{11}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{11}}}};>キャラ/{{{10}}}/{{{11}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{12}}}{{{13}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{13}}}};>キャラ/{{{12}}}/{{{13}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{14}}}{{{15}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{15}}}};>キャラ/{{{14}}}/{{{15}}}]]| |
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| 39 | + | ,,★★★,ルカ(サマー),★,ヒヨリ,★★,タマキ,★★,マツリ,★★★,カスミ(マジカル),★,ミサキ,★★★,トモ |
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| 40 | + | ,,★★,ナナカ,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-, |
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| 41 | + | }}}}} |
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| 42 | + | 自爆モーション後に500万魔法ダメージがボス2匹に入る他、大きく防御力がダウンする。 |
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| 43 | + | 500万魔法ダメージはボスの魔法防御力で減少し、魔防1050状態だと&color(#f00){''&expr((5000000 / (1 + 1050 / 100)) round 0);''};ダメージ |
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| 44 | + | &color(#f00){''999,999''};ダメージが上限 |
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| 45 | + | --後半戦 (メイスターのHP40%~) |
---|
| 46 | + | メイスターが覚醒し、魔法攻撃力が大幅に上昇。 |
---|
| 47 | + | さらに一定周期で毎秒&color(#50b){''15,000''};の猛毒が飛んでくるため、魔法ダメージをバリアで防いで毒を受けない立ち回りが必要。 |
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| 48 | + | 猛毒は前から2人目を中心に範囲付与されるため、うっかり全滅して通してしまわないように注意。 |
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| 49 | + | メイスターのみになるとタンクも不要になるため、使わないキャラのみで叩いて爆発させることで安全に削ることも可能。 |
---|
| 50 | + | 魔法バリア候補、物理・魔法バリアはゴブリンロードの物理割合UBで剥がされやすいので注意 |
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| 51 | + | #csvtemplate{{{{{ |
---|
| 52 | + | |CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |
---|
| 53 | + | |{{{1}}}|[[&attachref(キャラ/icon/{{{2}}}{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>キャラ/{{{2}}}/{{{3}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{4}}}{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>キャラ/{{{4}}}/{{{5}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{6}}}{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>キャラ/{{{6}}}/{{{7}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{8}}}{{{9}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{9}}}};>キャラ/{{{8}}}/{{{9}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{10}}}{{{11}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{11}}}};>キャラ/{{{10}}}/{{{11}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{12}}}{{{13}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{13}}}};>キャラ/{{{12}}}/{{{13}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{14}}}{{{15}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{15}}}};>キャラ/{{{14}}}/{{{15}}}]]| |
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| 54 | + | ,~魔法,★,ユカリ,★,スズメ(ニューイヤー),★,レイ(ニューイヤー),★★★,ユニ,★,ミサト(サマー),-,-,-,-, |
---|
| 55 | + | ,~物理/魔法,★★★,チカ(サマー),★★★,ユイ(ニューイヤー),★,カリン,-,-,-,-,-,-,-,-,-,- |
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| 56 | + | }}}}} |
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| 57 | + | -MODE3 |
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| 58 | + | 時間とともに徐々にボスの火力が上がっていくモード |
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| 59 | + | &color(#90f){クリア条件:残りHP8880万を削るとクリア}; |
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| 60 | + | 1回UBがとんでくる毎にUBの割合ダメージが増加していく。 |
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| 61 | + | 現在HPからの割合ダメージなので割合ダメージが100%に到達するまではUBでは死ぬことはない。 |
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| 62 | + | 100%のダメージでも物理バリアがあれば生存することは可能。 |
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44 | | - | ---&color(#90f){''チャージ開始''}; (40.5秒) |
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45 | | - | ├&size(12px){&color(#90f){''700万ダメージを与えると中断''};}; |
---|
46 | | - | │&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; |
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47 | | - | │└&attachref(icon/abnormal/火傷,30%,nolink); ''火傷'' &color(#f00){''500,000''}; |
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48 | | - | └チャージ中断失敗時 |
---|
49 | | - | &size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; |
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50 | | - | └&attachref(icon/skill/1006,nolink,20%); ''TP継続回復'' 毎秒&color(#0bb){''120''}; |
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| 93 | + | ---&color(#90f){''40秒間チャージ開始''}; |
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| 94 | + | ├&size(12px){&color(#90f){''チャージ中に700万ダメージを与えると中断''};}; |
---|
| 95 | + | │└&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; |
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| 96 | + | │ &attachref(icon/abnormal/火傷,30%,nolink); ''火傷'' &color(#f00){''500,000''}; (40.5秒) |
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| 97 | + | └&size(12px){&color(#90f){''チャージ中断失敗時''};}; |
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| 98 | + | └&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; |
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| 99 | + | &attachref(icon/skill/1006,nolink,20%); ''TP継続回復'' 毎秒&color(#0bb){''120''}; (40.5秒) |
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